DCS World

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JaBoG32_Marsy
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Re: DCS News

Beitrag von JaBoG32_Marsy » 24. Okt 2016, 09:51

Aber sie hat n Rückwärtsgang :D

https://www.youtube.com/watch?v=zpxz_-ELi6U
2. vJaBoG32 "Flying Mosters"
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Jahresplanung

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JaBoG32_Siddharta
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Re: DCS News

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 24. Okt 2016, 10:19

:lol: :lol:

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_SNAFU » 31. Okt 2016, 09:52

Mit kleinen Verzögerungen ist zu rechnen...

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... tcount=164

DCS2.5 irgendwann 2017. F/A-18 Ende 2017 bzw 2018. MilMi 24P in den nächsten 2 Jahren.

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 31. Okt 2016, 10:25

Ist das nicht toll: man kann sich darauf verlassen, daß man sich auf nichts verlassen kann :mrgreen:
JaBoG32 322nd "Flying Monsters"

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 31. Okt 2016, 11:38

Dann hält meine GTX 680 ja noch eine Weile. 2.0 ist nämlich zur Zeit nicht spielbar für mich.
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Ignis cadent de caelo.

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 31. Okt 2016, 11:54

Schon komisch, in der alpha Phase war DCS 2.0 wesentlich schneller als DCS 1.5...und an der Map hat sich nicht wirklich was verändert :gruebel:

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 31. Okt 2016, 13:42

Deswegen meinte ich ja auch,dass es zur Zeit so wäre. Ich war xauch ein wenig überrascht von der 10fps ruckelorgie die mich bei meinem letzten Versuch überrascht hat. Aber das ist ja nicht der finale Code.
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Ignis cadent de caelo.

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_SNAFU » 2. Nov 2016, 16:40


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toto
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Re: DCS World

Beitrag von toto » 2. Nov 2016, 18:40

Alter Wein in neuen Schläuchen. 8)
Sieht aber in der Tat ziemlich genial aus.

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Re: DCS World

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 2. Nov 2016, 19:04

Na der alte Wein reicht uns doch... Wir warten auf den 2.5er Schlauch.
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Ignis cadent de caelo.

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