3DOF 360° Motion SimPit

Alles Wissenswerte über den zweiten Teil der DCS-Serie sowie über das reale Vorbild, die A-10C Thunderbolt II.

Moderator: JaBoG32 Stab

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JaBoG32_Siddharta
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 9. Jan 2017, 11:46

Der Hammer ist auch ein Gurtschneider...daher nicht ganz unwichtig :-)
Und noch ein kleines DCS VR Video.
Diesmal NOP mit etwas mehr Dampf...nach 10min hat mein Freund dringend frische Luft gebracht.
https://drive.google.com/file/d/0B2LQi0 ... pkQkE/view
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JaBoG32_Marsy
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Marsy » 9. Jan 2017, 14:21

Die zweite Achse Sidd...
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JaBoG32_Siddharta
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 16. Jul 2017, 12:13

Kleiner Spaß mit L-39 und Basic Aerobatics:
https://drive.google.com/open?id=0B2LQi ... zRnVXZ2cUk

Wie immer: Sieht leichter und langweiliger aus, als es ist 8)

@Marsy: An der zweiten Achse wird flei...regelm...ach, irgendwie gearbeitet.
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JaBoG32_Marsy
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Marsy » 16. Jul 2017, 13:40

Mit der zweiten Achse ist es bei dir, wie bei ED und den Modulen/Updates :D
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Fenris
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von Fenris » 11. Aug 2017, 12:24

WTF???
Verdammich....und ich dachte nur ICH hätte einen an der Waffel.
Wo bin ich da nur rein geraten?
Kann ich aus dieser Höllentrip-Gruppe noch aussteigen?

GEILER SCHEISS!

...muss sofort mal meine Deckenhöhe ausmessen....
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_SNAFU » 11. Aug 2017, 12:42

Ja, es gibt immer einen der noch bekloppter ist als man selber, man muss ihn nur finden... sagt unser Vertriebsleiter immer. :lauf:

PS: Ein bisschen neidisch bin ich ja schon...

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JaBoG32_MKay
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_MKay » 11. Aug 2017, 12:50

Sehr geil Sidd! :D

Aber ist das Ding evtl. noch falsch eingestellt? Selbst wenn du in einem 90° Bank Turn bist, sollte der Sim doch nicht so auf der Seite liegen bleiben.
Denn wenn du genügend am stick zieht, geht der Kraftvector ja immer noch senkrecht in den Sitz (Fliehkraft + Gravitation). So hast du doch im Bank ständig das Gefühl du wirst nach rechts in links gedrückt, das entspricht ja nicht der Realität ;)
Die Seitenlage sollte eigentlich an die "Kugel" gekoppelt sein.
Kugel zentriert -> Aufrecht,
Kugel rechts -> nach rechts neigen.
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 11. Aug 2017, 13:12

Hatte ich auch schon so geschrieben... Das hat Sidht aber anders gewollt. Er will einen Lagesimulator... keinen g Simulator.
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Ignis cadent de caelo.

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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 11. Aug 2017, 13:13

@ Fenris...

Schon mal beim KA50 Pit von Tronix vorbeigeschaut?
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Ignis cadent de caelo.

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Fenris
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von Fenris » 11. Aug 2017, 14:29

Das Pit von Tronix hab ich schon vor Monaten auf YT angestaunt.....im Zuge meiner Suche nach Arcaze Boards.
Der ist damit auch nicht ganz unschuldig an meiner Bastelei.

...wobei: Hubschrauber fliegen ja nur, weil die Erde sie voller Abscheu abstößt.
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