3DOF 360° Motion SimPit

Alles Wissenswerte über den zweiten Teil der DCS-Serie sowie über das reale Vorbild, die A-10C Thunderbolt II.

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JaBoG32_G-Rex
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_G-Rex » 9. Jul 2015, 13:53

Einfach ein paar Kohlenhydrate vor dem Fliegen zu dir nehmen, Hirn braucht Nahrung :wink:

Und bei 170 Puls brauchst du dann Sport auch keinen mehr :mrgreen:
CO

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"Fliegen kann nur der, der es vermag über die Schwerkraft zu triumphieren!"
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JaBoG32_Tronix
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Tronix » 9. Jul 2015, 15:43

:shock: :shock: :shock:

alter... :lol: voll deas geile Video, da wird mir ja vom zuschauen schon... :kotz:

geh mal zum Arzt ob du dafür überhaupt tauglich bist... :lauf: :wink:

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Sparrowhawk
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von Sparrowhawk » 9. Jul 2015, 15:53

Krasse Nummer Sidd. :shock:
Ich hoffe Du hast auch einen Not-Aus falls sich mal die Maschinen
erheben und sich selbständig machen... :mrgreen:
Du kannst Dich ja dann bald zum Astronauten-Training anmelden. :D
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vx800
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von vx800 » 9. Jul 2015, 18:31

Hallo :wink:

erst mal sehr geil.. !!!

will mich jetzt nicht zu weit aus dem fenster lehnen.. oder klugscheißen..

welches system vom tracker nutzt du?? reflecktor oder led clip?

habe das selbe problem was bei mir aber an reflektionen liegt.. habe eine zeit lang auf der komode hinter mit ne duftkerze gehabt und hab mich immer gewundert warum stellenweise mein tracker spinnt.. evtl hast du reflektionen von geräten in deiner werkstatt denn ist in deinem video ja nur ab roll 90´ oder mehr..

Grüße..

steichen seh auf dem helm led clip... :idea:

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JaBoG32_Siddharta
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 9. Jul 2015, 21:19

Dank Vx...das Simpit klappt sogar mit der Uh-1h :-)
Leider is es keine Fremdquellen Störung. Ursache ist wohl das der Helmsender zu Nah am Empfänger ist und wenn dann der Helm 10cm nach unten rutscht (durch die G-Kräfte) ist der Sender aus dem Range. D.h. ich versuch jetzt die Distanz zwischen Sender und Empfänger zu vergrößern.
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vx800
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von vx800 » 10. Jul 2015, 06:58

fassrolle mit der uh :shock: will ich sehen :D :D :D

willst die 2. achse auch noch mal machen?? oder vorerst nur roll??

https://www.youtube.com/watch?v=lT18nJhXgaY

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JaBoG32_Siddharta
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 10. Jul 2015, 09:20

:-D Na ja mit der BlackShark wäre das schon drin.
Jepp, zweite Achse ist genauso geplant. Die ersten Teile dafür (60cm Antriebswelle mit d=80mm und 18kg ) sind schon da *ggg
Aber dafür muss das Pit jetzt erst aus dem Keller raus und in der Garage neu aufgebaut werden :roll:
JaBoG32 322nd "Flying Monsters"

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Griffin
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von Griffin » 11. Jul 2015, 12:55

Krasse Scheiße :D Das ist ja wohl mal nur noch geil! :spring: Musst jetzt bald auch alljährlich nach Fürstnfeldbruck zur flugmedizinischen Untersuchung, oder? ;)

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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Toolface » 11. Jul 2015, 15:40

Da entstehen zur Zeit 2 richtig geile Pit´s :spring:
Du und Tronix, ihr gebt euch da nichts. Auch wenn es zwei ganz unterschiedliche Konzepte sind.
Ich hatte Dich ja mal vor längerer Zeit gefragt ob Du die g Kräfte simnulierst, oder die Position im Raum darstellst. Du meintest es wäre die Pos im Raum. Das Youtube Video von vx800 beweist, dass es dieses Konzept auch komerziell gibt. Es ist also nicht so unüblich wie ich vermutete.
Hier wäre mal ein "moving seat" zur darstellung der g Kräfte.
https://www.youtube.com/watch?v=mrSEhzw ... dvyfs4JNbm
So etwas wäre mein Favorit... Aber das krige ich nie genemigt. Und außerdem ist da noch das Unvermögen das in den Simulator einzubinden.

Gruß

Toolface
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JaBoG32_Siddharta
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Re: 2DOF 360° SimPit

Beitrag von JaBoG32_Siddharta » 11. Jul 2015, 15:40

Toolface hat geschrieben: Du meintest es wäre die Pos im Raum. Das Youtube Video von vx800 beweist, dass es dieses Konzept auch komerziell gibt. Es ist also nicht so unüblich wie ich vermutete.
Nein, leider nicht ganz. Der Simpit in Deinem Video simuliert ebenfalls die G-Kräfte und nicht die exakte Position (wenn man genau hinschaut merkt man das). Von dem Teil gibt es noch andere Videos wo man es besser sieht. Inzwischen bin ich froh keine G-Kräfte zu simulieren, den dann wäre ein exaktes Gun-Pattern gar nicht möglich. Außer vielleicht in einer Sim wie BF4 :-D

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