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von JaBoG32_SNAFU
11. Jun 2013, 21:34
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

So, hier mal ein Skript, welches zufälligen Luftverkehr durch mehrstrahlige Transporter, Aufklärer, Tanker, AWACS etc an 3 Flugplätzen generiert. In gewissen Abständen spawnt ein zufälliges Flugzeugmuster an einem der 3 Plätze, startet und fliegt in einem Bereich einen zufälligen Punkt an und landet...
von JaBoG32_SNAFU
2. Jun 2013, 11:05
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Klingt interessant, stecke aber gerade selber in einem "Problem" fest. Ich will zufällig generierten FixedWing Verkehr an einem Flugfeld skripten, also ankommenden und abfliegende Transportmaschinen, die in einem defnierten Raum sich bewegen. Bisher habe ich zwei Funktionen die jede für si...
von JaBoG32_SNAFU
31. Mai 2013, 11:38
Forum: DCS: F/A- 18C Hornet
Thema: DCS World - An Overview Video
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Re: DCS World - An Overview Video

Aus dem ED Forum was zum träumen, erstellt von GA... :pfarrer:

Bild
von JaBoG32_SNAFU
29. Mai 2013, 15:47
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Hier nochmal das komplette Skript-Template zum Infantry mit dem Huey aufzunehmen, wieder absetzen und in eine Zone maschieren lassen, welches einfach nur geladen werden muß. Die Kommentare in den ersten Zeilen beachten und die Namen entsprechend anpassen, sowie die Triggerzonen in der Map erstellen:...
von JaBoG32_SNAFU
24. Mai 2013, 20:35
Forum: Ankündigungen
Thema: Happy Birthday Gunsmoke
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Re: Happy Birthday Gunsmoke

Auch von mir alles Gute von der kalten Ostsee, heute seid 7 Tagen mal ohne Regen! Feier ordentlich wirst ja auch nicht mehr jünger :gruebel: :kopfweh: :lol:
von JaBoG32_SNAFU
24. Mai 2013, 20:29
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

So, hier jetzt das Skript, das eine Gruppe Infantrie bei einem Heli spawnt und diese dann in eine Zone schickt. Dafür notwendig ist die Bedingung das der Heli Truppen an Bord an (Flagge 906=true), eine Landezone "LZ" in der der Heli landet und eine Angriffszone, hier Namen "test"...
von JaBoG32_SNAFU
23. Mai 2013, 20:36
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Hier ein Beispiel einer Kombination von dem addGroup Befehlt mit mist.goRoute anhand von erzeugter Infantrie, die an eine zufällige Position in einer Zone "test" laufen. Das ganze werde ich noch mit einer If Schleife verknüpfen, die wenn der "heli" landet, die Infantrie erzeugt, ...
von JaBoG32_SNAFU
23. Mai 2013, 18:19
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Ist zwar kein MIST Skript, aber ich schreibe es trotzdem mal in die Sammlung, da man es immer mal wieder braucht. Läßt Rauch spawnen in einem zufällig definierten Abstand von einer Einheit und nicht driekt auf ihr: local inf = Unit.getByName('test') local infpos = inf:getPosition().p trigger.action....
von JaBoG32_SNAFU
23. Mai 2013, 10:52
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Ja, das hatte ich auch schon probiert, funktionierte erst wieder nachdem ich MIST zusätzlich über eine "Time more than 1 second Aktion" geladen habe und sämtlich Kommentare im Skript gelöscht habe. Die scheinen das Spiel noch durcheinander zu bringen... Noch eine kurze Korrektur zu dem was...
von JaBoG32_SNAFU
22. Mai 2013, 19:09
Forum: DCS: Mission Editor
Thema: M.I.S.T. - Skriptschnipsel
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Re: M.I.S.T. - Skriptschnipsel

Super, das kann ich auch noch gebrauchen. Im Moment kämpfe ich mit einem Skript, das Infantrie an der Landestelle erzeugen soll und diese dann sich zu einem Punkt in Marsch setzt, aber irgendwie ist da der Wurm drin... Dafür hier ein Skript, ähnlich wie mein vorheriges, allerdings etwas eleganter un...