Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Chrissi » 25. Sep 2012, 19:09

Hi,

wie die anderen schon sagten ist eine Grafikkarte im Dedicated Server leider Pflicht. Das Spiel verfügt über keine spezielle Server.exe oder Dedicated Server Console wie etliche andere Spiele. Du musst also über eine Hardware verfügen, die mit dem 3D Business zu Recht kommt.

Vielleicht noch ein Tipp am Rande:
Da das Spiel beim Starten direkt auf die 3D Engine zugreift, ist ein Ausführen von DCS World via MS Remotedesktop nicht möglich. Ihr braucht eine VNC Software. Wir benutzen RealVNC. Hier ein Link: https://www.realvnc.com/

Bei Fragen stehen wir jederzeit zur Verfügung. :)
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Laud » 30. Sep 2012, 07:08

Wird das Betriebssystem von DCS unterstützt??
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von OLt Witti » 1. Okt 2012, 05:43

JaBoG32_Laud hat geschrieben:Wird das Betriebssystem von DCS unterstützt??
Ja, ist im Prinzip Windows 7
.
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von OLt Witti » 24. Okt 2012, 06:55

Hallo,

so ..... Grafikkarte (8400 GS) installiert.
..... VNC installiert
..... DCS-World und A-10C als Administrator installiert
..... DCS World als Administrator gestartet
..... DCS World hat auch automatisch upgedatet

folgendes Log erhalten:

00000.000 INFO VFS: Using 'Saved Games': "C:\Users\Administrator\Saved Games"
00000.262 UNKNOWN main: locale: en EN
00000.358 UNKNOWN main: me_db_api creation started
00000.531 UNKNOWN main: MOD loading: ./mods/aircrafts/A-10C/entry.lua
00000.531 UNKNOWN main: MOD loading: ./mods/aircrafts/Su-25T/entry.lua
00000.531 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/cone.lua
00000.531 UNKNOWN main: MOD ADDED FORTIFICATION: Airshow_Cone
00000.531 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/Crowd1.lua
00000.531 UNKNOWN main: MOD ADDED FORTIFICATION: Airshow_Crowd
00000.532 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/house1arm.lua
00000.532 UNKNOWN main: MOD ADDED VEHICLE: house1arm
00000.532 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/house2arm.lua
00000.532 UNKNOWN main: MOD ADDED VEHICLE: house2arm
00000.532 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/house3arm.lua
00000.533 UNKNOWN main: MOD ADDED VEHICLE: outpost_road
00000.533 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/house4arm.lua
00000.533 UNKNOWN main: MOD ADDED VEHICLE: outpost
00000.533 UNKNOWN main: MOD loading: Scripts/Database//other/house5arm.lua
00000.533 UNKNOWN main: MOD ADDED VEHICLE: houseA_arm
00000.534 UNKNOWN main: MOD loading: ./DemoMods/tech/CombinedArms/entry.lua
00000.534 ERROR EDCORE: can't open MO-file C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\DemoMods\tech\CombinedArms\l10n\en\LC_MESSAGES\messages.mo
00000.534 UNKNOWN main: MOD loading: ./DemoMods/aircrafts/A-10C/entry.lua
00000.534 UNKNOWN main: MOD loading: ./DemoMods/aircrafts/Ka-50/entry.lua
00000.534 ERROR EDCORE: can't open MO-file C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\DemoMods\aircrafts\Ka-50\l10n\en\LC_MESSAGES\messages.mo
00000.534 UNKNOWN main: MOD loading: ./DemoMods/aircrafts/P-51D/entry.lua
00000.534 ERROR EDCORE: can't open MO-file C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\DemoMods\aircrafts\P-51D\l10n\en\LC_MESSAGES\messages.mo
00000.534 UNKNOWN main: PLUGINS START-------------------------------------------------
00000.534 UNKNOWN main: plugin: A-10C Warthog by Eagle Dynamics applied
00000.534 UNKNOWN main: plugin: Su-25T by Eagle Dynamics applied
00000.534 UNKNOWN main: plugin: Combined Arms by Eagle Dynamics applied
00000.535 UNKNOWN main: plugin: Ka-50 Black Shark by Eagle Dynamics applied
00000.535 UNKNOWN main: plugin: P-51D Mustang by Eagle Dynamics applied
00000.535 UNKNOWN main: PLUGINS DONE--------------------------------------------------
00000.544 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/scripts/unitsclasses.lua loaded
00000.546 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/NewMap/classifier.lua loaded
00001.104 UNKNOWN main: me_db_api creation complete
00001.194 UNKNOWN main: options data successfully loaded
00001.286 INFO EDCORE: createSerialQueue IOQueue
00001.448 UNKNOWN main: GUI Error: [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:246: renderer->initialize failed

GUI debug.traceback: stack traceback:
[C]: ?
[C]: in function 'CreateEdgeRender'
[string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:246: in function 'createGUI'
[string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:311: in main chunk
stack traceback:
[C]: ?
[C]: in function 'CreateEdgeRender'
[string
00001.448 ALERT LUACOMMON: Error: GUI Error: [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:246: renderer->initialize failed

GUI debug.traceback: stack traceback:
[C]: ?
[C]: in function 'CreateEdgeRender'
[string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:246: in function 'createGUI'
[string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:311: in main chunk



.... Kann mir jemand helfen?
.
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Chrissi » 24. Okt 2012, 08:57

Hi,

ihr testet das noch auf Win Server 2008 R2, oder? Ist der Ordner Saved Games bei euch vorhanden?

Habt ihr schon mal probiert, ob andere 3D Spiele auf eurem Server laufen? Ich hab auch einen Server in Betrieb, auf dem Win Server 2008 R2 läuft. Allerdings laufen dort keine Spiele. Damals, als ich den Server aufgesetzt habe, bin ich über Tutorials gestolpert, wie man auch einen Windows Server gametauglich machen kann. Das ist aber schon ne lange Zeit her - ich weiß nicht, ob das heutzutage noch gilt. Ich hab das niemals angewendet, da ein Server-Betriebssystem ja eigentlich andere Dinge zu erledigen hat... ;)

Falls ihr an das Server-Betriebssystem gebunden seid habt ihr eventuell die Möglichkeit über Hyper-V eine virtuelle Maschine aufzusetzen, auf der Windows 7 läuft. Vielleicht lässt sich damit DCS ja bedienen. Auch wenn es eher unwahrscheinlich ist, dass die virtuelle Maschine mit einem 3D Spiel zurecht kommt... aber wer weiß - die RenderEngine in DCS könnte man über eine Eintrag in einer Config-Datei deaktivieren. Ich glaub bei der Enterprise Edition sind standardmäßig 5 virtuelle Maschinen-Lizenzen mit dabei. Für das Betriebssystem in der virtuellen Maschine benötigt ihr aber erneut eine Lizenz.

Ansonsten, noch ein Punkt:
DirectX habt ihr installiert?
Start -> dxdiag eintippen -> Enter
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Herby » 24. Okt 2012, 10:08

Hallo Witti,

es gibt im ED-Forum einen Thread zum Thema. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95465

Allerdings ist da auch noch keine abschließende Hilfe aufgelaufen.

Ansonsten gibt es noch die allgemeine Empfehlung für die Installation von DCS:World.
DCS Product Installation

1- Uninstall all previous DCS products prior to versions 1.2.1
2- To be safe, delete \Saved Games\DCS files
3- Install DCS World 1.2.1
4- Install each new DCS module (1.2.1 or latest Beta version)
Darüberhinaus findet sich in DCSWorld/Config/graphics.lua zum Ende hin ein Eintrag "render3d".
Diesen auf "false" zu stellen könnte Grafikprobleme bei Lowend Grafikkonfigurationen beheben.

Grüße

Herby
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von OLt Witti » 24. Okt 2012, 11:52

mmmmhhh...

DirektX 11 ist installiert, allerdings wird mir bei "Display" immer noch der Standard VGA-Treiber angezeigt, obwohl ich den Treiber für die 8400GS installiert habe.
.
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Chrissi » 24. Okt 2012, 12:25

OLt Witti hat geschrieben:mmmmhhh...

DirektX 11 ist installiert, allerdings wird mir bei "Display" immer noch der Standard VGA-Treiber angezeigt, obwohl ich den Treiber für die 8400GS installiert habe.
wird das bei dir angezeigt, wenn du dich via Remotedesktop verbindest oder sogar auch bei RealVNC?
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von OLt Witti » 24. Okt 2012, 15:46

..... bei Beiden ....
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Re: Hilfsanfrage wegen Installation DCS:World

Beitrag von JaBoG32_Chrissi » 24. Okt 2012, 17:35

Ich vermute es wird der Standard-VGA Treiber ausgewählt, weil kein angeschlossener Monitor am Server erkannt wird.

Ich kenn mich mit nVidia Treibern leider nicht aus. Aber hast du irgendwo die Option eine Auflösung oder einen Monitor zu forcieren, also einen Auflösungswert fest vorzugeben? Ist ein nVidia Gamer Grafikkarten Treiber auch wirklich mit einem Server Betriebssystem kompatibel? Eventuell liegt hier der Fehler?

Was hast du im Moment in deinen Anzeigeeinstellungen für eine Auflösung und eine Farbtiefe ausgewählt?
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