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Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 7. Okt 2017, 06:10
von Fenris
Das Pit von Tronix ist Referenzklasse ;)
Allein die Schalter sind schon ne Augenweide.

Portalfräse wird eine "Frieda" aus dem RC-Network...https://www.brushless-regler.de/wordpress/?page_id=2
Fräsbereich 1000 x 650 x 150mm. Die Teile für den Rohbau und die Schrittmotoren hab ich bereits.
Erste Projekte werden ein entsprechender ACES Sitz, neue Frontblende, eine kugelgelagerte Alu-Stickmechanik für den TM und eine Horten H IX ;)

Sitz mit Hubzylinder:
https://forums.eagle.ru/attachment.php? ... 1494676238
12V Linearmotor, 300mm Hub und 150kg Schubkraft.
Der Sitz selbst liegt auf Schwerlast Schubladenschienen.

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 8. Okt 2017, 09:29
von JaBoG32_Siddharta
Fenris, ist der Liniear Motor nicht blockierend d.h. kann man die Achse ohne Strom (mit etwas Kraft) bewegen?
Ich brauch genau so einen für das Warthog FFB.
Wo hast Du den gekauft?

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 8. Okt 2017, 13:15
von Fenris
nein, der Motor bzw. die Spindel steht bockfest. Ansonsten würde ich mit dem Sitz nach hinten rutschen
wenn ich in die Pedale trete. Haltekraft sind lt. Datenblatt 150kg.

https://www.amazon.de/ECO-WORTHY-Linear ... B0171NTN8S

Evtl. hilft bei deinem FFB-Projekt eine Kombination aus Schrittmotor (ggf. mit Riemenuntersetzung) und
passende Gasdruckdämpfer.

https://www.amazon.de/SO-TECH%C2%AE-Gas ... C3%A4mpfer

BTW:
Ich habe heute das UFC in Autocad neu gezeichnet. Außenabmessungen sind 280 x 60mm.
Größe der Tasten 13mm. Kommt das ungefähr hin mit dem Orginal? Meine erste Version
erscheint mir etwas mickerig.

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 8. Okt 2017, 14:34
von DirtDiver
Fenris....wir müssen uns unterhalten-Du hast schon Lösungen für die ich die Probleme noch garnicht hatte....;)

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 8. Okt 2017, 14:59
von Fenris
Bereit wenn Sie es sind :twisted:

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 25. Okt 2017, 05:31
von Fenris
Das kommt davon wenn man mit Alkohol im Blut durch's Internet stöbert....
Habe auf Kickstart die 8K Pimax *hust* unterstützt.
Das Teil kann angeblich die Hände tracken...Es wäre der absolute Oberhammer wenn man das
nutzen könnte um sich die Position der Knöpfe und Schalter in seinem Homepit damit "einzuscalen".

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 25. Okt 2017, 07:09
von JaBoG32_Marsy
Die Hände werden über die Controller getrackt, das geht auch schon mit der Rift/Vive.
Sieht man sogar in DCS, kann nur nichts damit machen.
Bin eher gespannt ob du damit überhaupt eine spielbare Performance erreichen wirst.
Und ob das auch wirklich so kompatibel ist mit OSVR oder SteamVR wie sie es sagen :D

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 25. Okt 2017, 08:05
von JaBoG32_Siddharta
https://www.computerbase.de/2017-09/pim ... ckstarter/
hört sich wie ein Traum an...wird es auch ziemlich sicher bleiben.
Was Pimax da alles verspricht hört sich nach Luftblasen und Marketing an.

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 25. Okt 2017, 08:23
von JaBoG32_Marsy
Naja die 4K Version gibt es ja bereits.
Ist wohl aber noch mehr Beta-Bastelkram als wie mit der Rift.

Re: A10-C Cockpit Nachbau

Verfasst: 25. Okt 2017, 08:33
von Fenris
Bei dem "Scale"-Tracking meinte ich folgendes:

Wenn ich im virtuellen Pit meinen virtuellen Zeigefinger zu bspw. dem Schalter für Battery On/Off bewege,
könnte ich den Schalter im realen Pit an dieser Stelle montieren, sodas ich in "blind" greifen kann.

Optimal wäre eine Software mit einer Art Gitter in der man seine Schalter einscalieren könnte.
Vorausgesetzt sie liegen...sagen wir mal...+/- 5cm im gleichen Bereich.

Ob das Ding Top oder Flop ist werde ich dann berichten. Die Graka werde ich in jedem Fall tauschen müssen.